Polythéismes


Le polythéisme est une conception religieuse ou philosophique selon laquelle il existe plusieurs êtres divins ou dieux.

Wikipedia

Religions Polythéistes

Vanïn

  • Représentant de la foi : Druides du Concile Vanïn
  • Lieu de culte : Autels de pierre
  • Lieu(x) sacré(s) : les mêmes Autels de pierre
  • Lieu d’origine : Erdorh
  • Panthéon : Gaari (Divinité de la croissance et de la fertilité), Ovoth (Divinité des eaux), Xiar (Divinité du feu et du volcan), Iv (Divinité de la nuit et des morts) (+ d’autres), de nombreux esprits de la nature vassaux des divinités.
  • Aspects sacrés : Cycle de la nature
  • Aspects impies : Politique de la terre brûlée

Organisation :

4 Conciles de Druides : de Gaari, Ovotg, Xiar et Iv

Les 4 Conciles sont dirigés par des Hauts-druides basés sur des Cairns ou Monolithes sacrés

Les druides du conciles se rassemblent à une date fixée par les lunaisons



Les Divinités mineures ont des Druides intinérants mais pas de haut lieu sacré désigné

Tolérance (autres religions) 7
Tolérance (apostasie) 5
Pouvoir politique 5
Richesse 3

Hehrin

  • Représentant de la foi : Église d’Hehrin
  • Lieu de culte : Temples Pyramidaux la plupart du temps dédiés à Hehrin
  • Lieu(x) sacré(s) : Les lithophytes les plus imposants
  • Lieu d’origine : Gorn
  • Panthéon : Hehrin (Divinité centrale créatrice), d’autres Divinités moins importantes
  • Aspects sacrés : Forêt
  • Aspects impies : parfois Inhehri

Organisation :

Chacune des 4 villes majeure de l’empire a un Pontife qui est nommé à la mort ou à la démission du précédent Pontife

Les Irfolem sont des prêtres spécialement formé à la magie pour contrôler la croissance des plantes importantes de l’empire

Les Aumônier sont les prêtres qui s’occupent de la vie du temple et des interactions avec le peuple

Les Irfolem comme les Aumônier peuvent choisir de devenir des Anachorètes (vivre en ermite) ou des Cénobites et donc d’intégrer une communauté .

Les Anachorètes sont inéligibles au rang de Pontife.

Tolérance (autres religions) 5
Tolérance (apostasie) 5
Pouvoir politique 7
Richesse 8

Inhehri
(issue de la religion Hehrin)

  • Représentant de la foi : Église Schismatique d’Inhehri
  • Lieu de culte : Temples à la forme non définie dédiés à Inhehri ou d’autres divinités
  • Lieu(x) sacré(s) : Caldeira de l’Ignir
  • Lieu d’origine : Apex de l’Ignir
  • Panthéon : Inheri (Divinité du feu, de la lave et du sol), Hehrin ( Divinité créatrice), d’autres Divinités
  • Aspects sacrés : La lave, la lune rouge
  • Aspects impies : l’ère blanche

Organisation :

Les Portes-cendres sont des prêtres dévoués à la protection des connaissances sacrées et au développement de la magie

Les Gardiens des braises s’occupent de la formation des apprentis et des affaires communes

Les Servants d’autel sont affiliés à un autel sacré et sont formés aux armes

Tolérance (autres religions) 8
Tolérance (apostasie) 5
Pouvoir politique 8
Richesse 6

Zakanal

  • Représentant de la foi : Hauts temples de Zakanoïl et Zakanesh
  • Lieu de culte : Cercles de foi, parfois avec un toit
  • Lieu(x) sacré(s) : Zakanoïl, Zakanesh
  • Lieu d’origine : Anamal
  • Panthéon : T’lira (Divinité de la vie), Sog’nel (Divinité de l’eau), Xu’edr (Divinité de l’ombre) d’autres Divinités
  • Aspects sacrés : Eau, Plantes
  • Aspects impies :

Organisation :

Les Imperator Noïl et Nesh sont des Avatars divins de T’lira et Sog’nel qui dirigent conjointement l’empire.

À la mort d’un Imperator, sa nouvelle incarnation est recherchée dans la population de l’empire.

Les Prélats de T’lira et Sog’nel sont élus par leur pairs et conseillent les Imperators, qui peuvent les révoquer.

La Haute-garde templière est sélectionnée et dévouée à la défense de leur Imperator

Les Templiers constituent la force armée de l’Imperio

Chaque divinité dispose de sanctuaires dévoués, et les prêtres peuvent choisir à laquelle se dévouer

Tolérance (autres religions) 2
Tolérance (apostasie) 0
Pouvoir politique 9
Richesse 9

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